Hati cast the die

FPS,RCGメインなゲームライフ

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戦績 -Week 25-

iRacingSim 2013-06-07 16-50-09-560

今週はIndy500もあったし、TruckはTalladegaだったのでオーバル充。

Talladegaをまともに走るのは初めてだったので勝手が分からず、
ぼっちになって置いてけぼりになるテクは神掛かってた。
段々分かってきたところで、1勝は出来たので満足。

- Road -
iRating: 3449
SR: B 2.74

- Oval -
iRating: 1813 (-84)
SR: C 3.80 (+0.96)

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結果 -Result 82-

rFactor 2013-06-01 08-43-41-609

4649GP BES Rd.24 Monacoに参加してきました。

結果 -Result 81-

iRacingSim 2013-06-07 18-39-56-247

2013 iRacing.com Indy 500に参加して来ました。

聖域 -Sanctum 2-

Sanctum 2

FPSとTowerDefenseの融合。
俺達のSanctumがパワーアップして帰ってきた!

SanctumGame-Win32-Shipping 2013-05-16 04-51-46-375
前作から変わらずYonctumプレイ可能。
キャラクターが増え、装備も増え、タワーも増えた。

SanctumGame-Win32-Shipping 2013-05-16 22-20-05-217
更にタワーを壊してきたりもするボス級エネミーが登場。
スコアや記録狙いのプレイではこいつがまた厄介な存在に。

SanctumGame-Win32-Shipping 2013-05-16 04-43-16-122
肝心のシステム面なのですが、TD要素がだいぶ薄れました。
リソースとは別に土台となるブロックの設置数にも上限が設けられたり。
リソースもwaveクリア後にアイテムとして出現し、取ったプレイヤーのみが利用出来る。
武器強化も無くなったのでアレコレ言いながら構築する楽しみがなくなりました。

FPS+TDではなく防衛型FPSになってしまった感じ。
これはこれで面白いのですが、期待していただけに残念です。

結果 -Result 80-

rFactor 2013-06-01 08-06-22-581

4649GP BES Rd.23 Oesterreich70に参加してきました。

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